情人節幹麻呢
在家Lane game玩星海吧
恢復記憶一下
轉貼自http://www.twbbs.net.tw/218639.html
1) 要一直從基地(CC/hatchery/Nexus)建造工兵(SCV/Drone/Probe)並將他們拿去採集晶礦/瓦斯.不要停. 你的基地應該一直都閃著亮光(建造工兵),對異形而言,你主要的hatchery應該一直都要有一個正在孵育為工蜂(Drone)的幼蟲(Larva). 假如你需要在基地佇列(queue)你的工兵,那就去做吧,但要避免因為這樣而噎住了你的生產資源. 當你要瓦斯的時候,典型來說,最多四個工兵採集瓦斯----除非瓦斯廠離基地很遠.
2) 不要生兵到一半時就因單位數量而限制.最好能夠早點建築補給(depot/overlord/pylon)這樣你就不用等到下一個蓋好才能生兵.像是,一般說來,你應該在單位指標數值到8的時候就開始建造你的第一個補給建築. 到遊戲中後期的時候,你更應該早點建造這些補給----假如你生兵爆快的話.
3) 國父說:"人盡其才,物盡其用".玩星海,不管是啥米資源,你應該試著讓它們的數目越逼近零越好. 假如你有兵營, 應確保它隨時在生marine. 假如兵營已在生兵狀態而你手頭有多餘的錢, 那就建構其他兵營或研發科技,搶礦等等. 不要指望存越多錢生越多利息....-_-|||
4) 不要建太多靜態防守的建築(光炮/碉堡/飛彈塔/sunken). 建造這些建築在適當的地點,並且數量要小而精幹. 像是二到三個光炮,你每個基地都這樣就夠了, 你剩下來的防禦工作就靠些機動部隊來把持.假如你跟著我們的步驟一到三操作順暢的話, 你大可不必在早期就蓋這些建築. 假如你只是玩玩(recreational play)而已, 就不用一開始就把碉堡等防禦建築列入考量----你不需要它們.所以,神族一開場就不要直接蓋鍛造廠(forge)然後造光炮,先蓋個傳送門然後生狂戰士. 假如你遵循我們的建議而失敗的話,歡迎貼到Blizzard Forum來討論,我們會試著幫你算出你哪兒做錯了.
5) 早點進行偵察. 假如你用異形,你可能會用工兵或王蟲(overlord)來執行這項工作. 當你的單位數量到十的時候, 帶個工兵讓他停止採礦並去地圖四處看看. 只要按住"Shift"並點擊戰術地圖(minimap)上不同的位置就行了.
我是笨蛋
選了一個river的map
結果再出入口要塞蓋了一個對空砲
我所有的大工兵都過不去!!!
就死了.......
我是笨蛋
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1) 要一直從基地(CC/hatchery/Nexus)建造工兵(SCV/Drone/Probe)並將他們拿去採集晶礦/瓦斯.不要停. 你的基地應該一直都閃著亮光(建造工兵),對異形而言,你主要的hatchery應該一直都要有一個正在孵育為工蜂(Drone)的幼蟲(Larva). 假如你需要在基地佇列(queue)你的工兵,那就去做吧,但要避免因為這樣而噎住了你的生產資源. 當你要瓦斯的時候,典型來說,最多四個工兵採集瓦斯----除非瓦斯廠離基地很遠.
2) 不要生兵到一半時就因單位數量而限制.最好能夠早點建築補給(depot/overlord/pylon)這樣你就不用等到下一個蓋好才能生兵.像是,一般說來,你應該在單位指標數值到8的時候就開始建造你的第一個補給建築. 到遊戲中後期的時候,你更應該早點建造這些補給----假如你生兵爆快的話.
3) 國父說:"人盡其才,物盡其用".玩星海,不管是啥米資源,你應該試著讓它們的數目越逼近零越好. 假如你有兵營, 應確保它隨時在生marine. 假如兵營已在生兵狀態而你手頭有多餘的錢, 那就建構其他兵營或研發科技,搶礦等等. 不要指望存越多錢生越多利息....-_-|||
4) 不要建太多靜態防守的建築(光炮/碉堡/飛彈塔/sunken). 建造這些建築在適當的地點,並且數量要小而精幹. 像是二到三個光炮,你每個基地都這樣就夠了, 你剩下來的防禦工作就靠些機動部隊來把持.假如你跟著我們的步驟一到三操作順暢的話, 你大可不必在早期就蓋這些建築. 假如你只是玩玩(recreational play)而已, 就不用一開始就把碉堡等防禦建築列入考量----你不需要它們.所以,神族一開場就不要直接蓋鍛造廠(forge)然後造光炮,先蓋個傳送門然後生狂戰士. 假如你遵循我們的建議而失敗的話,歡迎貼到Blizzard Forum來討論,我們會試著幫你算出你哪兒做錯了.
5) 早點進行偵察. 假如你用異形,你可能會用工兵或王蟲(overlord)來執行這項工作. 當你的單位數量到十的時候, 帶個工兵讓他停止採礦並去地圖四處看看. 只要按住"Shift"並點擊戰術地圖(minimap)上不同的位置就行了.
我是笨蛋
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結果再出入口要塞蓋了一個對空砲
我所有的大工兵都過不去!!!
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