
今天隊友:你猜猜看我幾年級?我說:我七年級。對方說:我也是七年級
......
(人家是國一生在玩遊戲,我是7開頭的老人)
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我以為我不會在這個遊戲課金的,但是最近發現一種好玩的玩法
就是裡面有兩種房卡可以使用,一種是普通房卡,一種是高級房卡,可以自己創建戰場,普通房卡可以控制的選項比較少,高級房卡可以設定藍圈縮的情況,自己建立房間之後可以邀好友進來,我們就玩了幾次,我大概有三張房卡免費的,我跟小孩就一起玩了整個地圖只有我們兩人,而且規定好只有決賽圈才可以打對方
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周末去台中新光三越,參加絕地求生貨櫃車台中場,好有趣阿,還有百人吃雞活動,晚上6點現場有62個左右一起打,本來我帶好耳機要自己玩,可是現場看到有許多小朋友也在玩,決定把機會讓給愛德華,但是我限制他不能使用我的新手機Xr,所以他聽到背後有槍聲一個緊張,錯把電源鍵按成聲音鍵,螢幕關掉程式關掉,再登入進去已經死亡了,拍拍沒關係,也是很有趣的經驗
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前幾天看到一個文章,提到一個得獎的遊戲設計師說:一個好的遊戲設計絕對不是大逃殺
這個想法我過了幾天都還是想討論,以下為個人觀點,我覺得這是老摳摳舊時代的人的想法,對遊戲設計師來說,可能有經過充分的遊戲關卡設計,讓玩家有感動、驚豔很棒,可是什麼叫做好遊戲?玩家開心就是好遊戲,再看看現在的遊戲產業,有遊戲、有玩家,有直播主、youtuber,有遊戲廣告商與活動,已經是一個很大的產業鏈。
人跟人真的很好玩的,因為人心的詭辯真的充滿豐富樂趣,豐富萬千。如果批評大逃殺遊戲只需要把場景設計好,並沒有做好的設計,這樣的貶低並不正確,要做好的大逃殺遊戲也要有很多的心理技巧,可以看看創辦人的故事
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其實我換手機是為了想玩這款遊戲,在iphone 6上面買了安裝卻會閃退,所以後來就換了手機,沒想到打開來卻不是很喜歡(還沒辦法上手),現在覺得買斷制好佛心喔,170元,沒有其他費用了
因為全部都是大沙漠,只有一個奔跑與方向,還有發出聲音的按鍵,如果有玩的朋友可以推薦給我攻略嗎?
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4月15日補充,我把「戀與製作人」刪除了,在我課金完4500左右之後。
我從手遊中體悟的人生
1. 越早投入累積的越多,不管是手游還是事業,越早投入越早卡位,越早鍛鍊技能越高。越早投入贈送的好卡牌越多,現在加入只能靠課金來彌補與早期加入者的差距
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最近看到媽媽友在玩戀愛類的手遊,最近很夯的應該是戀與製作人,然後看到這款遊戲,厲害到可以辦團體旅遊到韓國參加聲優咖啡廳活動(行程破三萬,而且不進保肝店真好)
可是戀愛製作人我沒有玩很久就刪掉了,因為要從1-1玩到...
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